下一代VR全景相機拍攝技術:穿墻、穿霧,一場大革命的開始,你或許已經滿足于最新一代智能手機上的相機技術,因為其能夠識別你的面部,并且以超高分辨率拍慢鏡頭視頻。但事實上,這些技術只是一場更大革命的開始。

最新的相機研究正在從增加分辨率轉向融合相機數據和計算處理,不是在指Photoshop般的處理,并不只是單純地把風格和濾鏡添加至圖片,而是說一種更為激進的新方法,其中傳入的數據可能看上去根本就不像一張圖像。只有經過一系列的計算步驟,經過涉及復雜計算和建模光線如何通過場景或相機的一系列步驟后才會生成最終的圖像。
這個額外的計算處理層能夠神奇地使我們擺脫傳統成像技術的束縛。在未來某一天,我們甚至可以不再需要傳統意義上的相機。相反,我們只需使用在數年前淡出我們視野的用于成像的光線檢測器。它們將可以實現一系列神奇的事情,比如說“看穿”迷霧,人體,甚至是墻后
1. 單像素VR全景相機
一個極端的例子是單像素相機,它依賴于一個非常簡單的原理。傳統的相機使用大量像素(微小的傳感器元件)來捕捉可能只是由單個光源照亮的場景。但你也可以反其道而行之,用單個像素來捕獲來自許多光源的信息。
要做到這一點,你需要一個受控光源(如一個簡單的數據投影儀),然后一次照亮一個場景或者以一系列不同的模式照亮一個場景。對于每個照明點或模式,你接下來需要測量反射的光量并且將所有內容相加,從而創建最終的圖像。
這樣做的缺點是,你必須提供大量照明點或模式才能生成一張圖像(對此,常規相機只需拍攝一張照片即可)。但這種成像方式可以讓你創造出不可能的相機,例如能夠支持超過可見光譜的光波長(因為你無法把優秀的檢測儀集成至相機)。
這種相機可以拍攝迷霧或大雪中的圖片。又或者是它們可以模擬一些動物的眼睛,根據場景中的內容自動增加圖像分辨率(捕捉的細節數量)。
它們甚至有可能從光粒子(從來不會與我們希望拍攝的對象相交)中捕捉圖像。這可以利用一種名為“量子糾纏”的概念,亦即兩個粒子可以以一種特殊的方式連接:即便兩者相隔萬里,一個粒子發生了什么事情,另一個粒子也會發生什么事情。這能夠帶來一種有趣的可能性,我們可以看到照亮時屬性可能會發生改變的對象,比如說眼睛。例如,視網膜在黑暗中和在光線下是否一模一樣呢?
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