電競風(fēng)頭正勁,而這股風(fēng)也吹到電影行業(yè)來。3月30日上映的海外引進(jìn)片《頭號(hào)玩家》持續(xù)霸榜,目前票房輕松破10億。這部電影用典型的好萊塢敘事模式講述了游戲宅大獲全勝的故事,而特別的是,故事的背景是2045年現(xiàn)實(shí)世界頹敗而人人沉迷的VR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲“綠洲”。日前,這款游戲正式上線Steam平臺(tái),電影迷游戲迷VR迷都得以一窺究竟。

值得注意的是,自電影上映以來,百度指數(shù)中“VR”“AR”“虛擬現(xiàn)實(shí)”“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”等關(guān)鍵詞指數(shù)均于影片上映次日出現(xiàn)上升,而“VR”一詞的變化曲線更是與影片票房一致,甚至于影片上映12日后的今天還保持一定熱度,較影片票房表現(xiàn)更為強(qiáng)勢。“虛擬現(xiàn)實(shí)概念股”也隨影片上映而百度指數(shù)徒增。與此同時(shí),年初至今版塊換手率情況也較17年全年強(qiáng)勢。這么看來,《頭號(hào)玩家》的確完成了一次優(yōu)秀的消費(fèi)者教育。
要說“VR虛擬現(xiàn)實(shí)”,必定會(huì)提到“AR”。VR即虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality),是包括多感官模擬的全虛擬世界;AR即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),是將虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。由于AR的主戰(zhàn)場是現(xiàn)實(shí)世界,用戶使用AR設(shè)備主要為通過AR設(shè)備產(chǎn)生的虛擬信息提升探索現(xiàn)實(shí)世界的能力,本身就具有一定的移動(dòng)屬性。而VR則追求沉浸感體驗(yàn),與PC級(jí)計(jì)算平臺(tái)更為類似。但二者存在市場重疊的情況,原理也大體類似,因此二者投資邏輯是相似的。
根據(jù)Digi-Capital預(yù)測,2020年VR/AR硬件和軟件市場規(guī)模將達(dá)到1500億美元,其中VR 300億、AR 1200億,未來5年復(fù)合增長率超過100%。值得注意的是,由于移動(dòng)AR的地理分布與當(dāng)前的智能手機(jī)/平板電腦的分布非常相似,而虛擬現(xiàn)實(shí)的分布與當(dāng)前游戲的市場分布大體相似,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)收入可能會(huì)被亞洲(尤其是中國、日本和韓國)主導(dǎo),亞洲市場甚至有望分切近50%的市場蛋糕。
盡管全球AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展均處于初級(jí)階段,但是AR方面美國陣營占絕對(duì)優(yōu)勢,畢竟坐擁微軟、Google、Magic Leap這幾大AR行業(yè)巨頭的AR關(guān)鍵技術(shù)。與此同時(shí),中國企業(yè)集中在初級(jí)的AR軟件應(yīng)用領(lǐng)域,缺乏在硬件和工具等技術(shù)上的布局。而反觀VR方面,硬件發(fā)展情況快于軟件,出現(xiàn)HTC Vive、Oculus、PSVR、Gear VR中、美、日、韓大混戰(zhàn)局面。總體而言,雖暫時(shí)無法解決眩暈、觀看延遲等基礎(chǔ)問題,但在VR行業(yè)起跑階段我國發(fā)展有望占盡先機(jī)。
就目前AR/VR行業(yè)發(fā)展情況來看,頭部公司輪廓逐漸形成,17年Apple發(fā)布ARkit開發(fā)者平臺(tái), Google也發(fā)布ARCore來替代ProjectTango,智能手機(jī)時(shí)代的兩大巨頭在AR終端領(lǐng)域再次對(duì)決。產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟也逐漸形成,16年9月HTC聯(lián)合發(fā)起國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,17年Apple、Google和HTC分別發(fā)布自己的開發(fā)者平臺(tái)。而硬件方面幾大巨頭均已擁有自己的旗艦硬件產(chǎn)品,內(nèi)容方面各家巨頭也紛紛通過開發(fā)者平臺(tái)圍攏自家生態(tài),內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者成長可期。
總體而言,VR/AR行業(yè)市場規(guī)模大、增速高,亞洲市場占半壁江山。16年VR虛擬現(xiàn)實(shí)硬件相繼進(jìn)入市場引發(fā)關(guān)注熱潮,而近日隨著相關(guān)電影/游戲相繼面世再度吸引人們注意力。在全球VR/AR產(chǎn)業(yè)均處于萌芽發(fā)展的時(shí)期,行業(yè)想象空間巨大,關(guān)注在VR/AR層面有前瞻性布局或有相關(guān)應(yīng)用場景的標(biāo)的。
來源:中國網(wǎng)
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