VR雕塑工具Medium怎么樣?在上周,Oculus正式發(fā)布了自己的VR雕塑工具Medium。那么VR雕塑工具Medium好用嗎?今天小編就給大家?guī)鞻R雕塑工具Medium的使用介紹,希望大家喜歡。
VR雕塑工具Medium
VR雕塑工具Medium怎么樣_VR雕塑工具Medium使用介紹
在上周,Oculus正式發(fā)布了自己的VR雕塑工具Medium。在Touch控制器的輔助下,Medium成為了Oculus Rift最強有力的技術(shù)展示。有了這個軟件工具,人人都能在VR世界當中成為3D藝術(shù)家。

新手指導
雖然大多數(shù)人無需指導就能使用Medium,但筆者還是強烈建議大家瀏覽一下應(yīng)用所提供的新手指南。
在指南當中,會有一位虛擬形象漂浮在你的身邊,并使用語音介紹應(yīng)用本身的菜單和界面,以及如何使用Oculus Touch控制器。
Touch控制器和應(yīng)用界面
對于大多數(shù)人而言,Touch控制器的使用方式似乎難以熟練掌握。但不要被表象所欺騙,它實際上是非常易于使用的。與此同時,其內(nèi)置的電容傳感器可以檢測你手握的方式,這也使得在VR中使用它們變得相對直觀。
oculus medium
只要你瀏覽過新手指南,Medium的用戶界面就會立刻顯得自然和直觀。撤銷和重做只需輕推搖桿,縮小和放大只需把兩只控制器拉近/拉遠,就好像你在現(xiàn)實中做陶藝一樣,感覺十分逼真。
在VR環(huán)境當中,應(yīng)用會以虛擬形式呈現(xiàn)出你的雙手。不管你是左撇子、右撇子還是左右皆可,都能在應(yīng)用當中輕松切換控制方式。
模版的力量
雖然你可以使用Oculus Medium從零開始制作新模型,但它同時也提供了多達300個模版可供使用,這也在很大程度上進一步豐富了它的能力。
這些模版包括人體結(jié)構(gòu)(沒錯,你可以從頭到腳制作出整個人體)、字母、數(shù)字、原始形狀、甚至是一系列的機械裝置。
oculus medium
此外,你還可以把自己的模型導入應(yīng)用。但開發(fā)團隊表示,這個導入功能目前所能維持的細節(jié)水平存在一定限制,因此用戶應(yīng)當避免導入太過復雜的模型。
能力和限制
色彩:你不能混合色彩——這是新用戶會頻繁問到的功能。
oculus medium
不過你可以在原有顏色上疊加新的顏色,然后更改后者的透明度來間接達到混合色彩的效果。當然,這并不是最佳解決辦法,畢竟Medium的色彩功能還相當基礎(chǔ)。
模擬現(xiàn)實雕塑:Medium的開發(fā)者把經(jīng)典的雕塑轉(zhuǎn)盤搬到了VR世界當中,它使用起來也相當有趣。除此之外,你還可以使用粘土噴槍,油漆槍,削平,膨脹,切割,打卷,涂抹和打磨等雕塑制作中常用的處理方法。
動畫化:雖然聽上去是個好主意,但你并不能在Medium當中對你制作的模型進行動畫化。
開發(fā)團隊表示,他們在未來可能也不會推出這種功能。而即便真的這樣做了,它也需要相當長的研發(fā)時間,并會作為獨立應(yīng)用發(fā)布。
oculus medium
光影效果:開發(fā)團隊在這方面投入了大量精力。在Medium當中,你主要有兩種調(diào)整光影效果的方法。
首先,你可以控制光線照射在模型上的方式,這可以幫助你了解到如何制作和展示模型。此外,你還可以從材料標簽當中為物體增加發(fā)光效果。在做好的三維模型身上看到發(fā)光材料效果是這款應(yīng)用最讓人印象深刻的特色之一。
圖層:Medium中的圖層與Photoshop類似。雖然它僅支持最多20個圖層,但這對于大多數(shù)用戶而言應(yīng)該都足夠了。
展示作品
Medium提供了多種展示作品的方式,而其中最棒的一種就是將其作為.obj文件導出了。你可以將其導入到3D動畫應(yīng)用,或是使用3D打印機把它打印出來。
oculus medium
此外,你還可以記錄下你的制作過程,然后和其他人分享。
如果你想要使用Medium教學或展示模型,還可以在錄制的過程當中加入自己的虛擬形象,這也就使其變成了一個展示工具。
你還可以把制作好的模型添加到個人圖庫當中,并將圖庫的連接分享給Medium社區(qū)中的好友。
總結(jié)
如果你認為Oculus Medium不過是另一個沒有實際用途的游戲平臺,那你在嘗試之后應(yīng)該會改變自己的看法。
可如果你一直都想要嘗試親手制作3D模型,但卻畏懼于3da MAX和Autodesk Maya這些專業(yè)軟件的復雜程度,那Medium自然非常適合你。你幾乎無需任何訓練就能開始動手制作3D模型。就像在現(xiàn)實世界當中一樣,唯一能限制你的只有自己的想象力。
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