近年來,主題公園結合VR全景技術開發的游樂項目和VR主題公園層出不窮,但技術終究還是為主題服務,如何將VR技術和主題文化充分結合,將VR技術做精做細,對于主題公園來說,還是難題。業內人士表示,內容才是決定VR技術成敗的關鍵因素之一,好的內容能為VR全景產品留住游客,因為用戶利用VR技術想要獲得和體驗的還是內容,內容才是VR產品變現的重要因素。

此外,也有專門以VR全景技術為主的主題公園,比如美國The void VR主題公園體驗館以及貴州貴陽的VR主題公園“東方科幻谷”等,在獲取內容版權的前提下,能夠時常更新內容。
“每個地方都是看電影,而且都是賽車”
“VR全景只是一種技術手段,不可能成為打造品牌的方式?!敝袊黝}公園研究院院長林煥杰對新京報記者表示。從目前VR技術在主題公園的應用來看,也的確主要是在游樂項目上增加VR元素,提升體驗感和沉浸感。另外,一些主題公園強調VR內容,比如知名VR主題公園“The void”VR體驗是與索尼哥倫比亞合作推出的《新捉鬼敢死隊》,據公開資料顯示,“SoReal(煥真)”也已獲得了《變形金剛》、《正義聯盟》、《頭號玩家》等知名IP正版授權。
但是業內專家指出,主題公園一般不具備成熟的VR技術,需要更為專業的第三方支持,如果VR技術只是簡單地在原有項目上進行堆砌和疊加,無法與主題進行結合和延伸體現,那么就可能流于形式。在線旅游平臺上關于貴州貴陽的VR主題公園“東方科幻谷”的點評中,有游客稱“每個地方都是看電影,而且都是賽車?!?/p>
做VR技術不難,難的是做好和做精。VR全景在2016年熱度最高,大量資本和技術公司涌入這個熱點領域,被業內稱為VR元年。但之后很快轉冷,根本原因在于技術尚不成熟,應用場景也受限。另外體驗人次和容客量都偏低,比如一個VR全景互動射擊游戲,幾百平方米的游戲區只能供幾個人體驗。
目前的VR主題公園二次消費的比例不高,包括The void和soul real依然缺乏主題上的黏性,難以吸引第二次消費。
建議
技術尚未成熟公園仍需冷靜
作為一種推廣營銷的手段,VR全景不僅能應用在酒店和目的地營銷中,在主題公園中同樣可行。除了比如營造在過山車中加入VR體驗這樣的噱頭,在游客選擇主題公園前,通過VR的方式提前讓游客“身臨其境”體驗,也不失為一種不錯的推廣方式。尤其是在主題公園中,除了VR互動體驗外,還有餐飲、住宿、衍生品售賣等功能配置,因此VR在主題公園可應用的輕互動場景相比其他旅游領域更具有想象空間。
當然,如果想要充分利用VR全景技術,還是要將技術研發做好,解決技術上的問題,與內容進行結合。VR游樂毫無疑問是未來室內主題樂園的發展方向,但問題是時機何時成熟,如果業界企業能在技術、體驗和成本上都得到大幅改進,相信未來是大有可為的。VR全景的熱度,也需要主題公園冷靜下來,真正讓VR成熟起來,實現長遠的價值。
免責聲明:酷雷曼登載此文目的在于傳遞信息,未標注原創或具體來源的稿件來源于網絡,并不意味著贊同文章內觀點或作為描述其真實性的輔助材料。

助力每一位VR全景創業者成功
用全景讓品牌深入人心
電話:18516908881
POPULAR ARTICLA LIST
HOT RECOMMENDATION
FEATURED CASE
酷雷曼VR 4.0
3D互聯網時代VR數字化升級平臺
請填寫真實有效的信息,我們會盡快與您聯系
服務熱線:
18516908881
聯系地址:
北京市豐臺區益澤路55號順和國際財富中心A座550
杭州市濱江區江陵路星耀城一期3幢2203-2204
武漢市東湖高新區關南一路當代夢工場七號樓502
關注我們:
京公網安備 11010602006035