VR,虛擬現實技術,像一場狂風肆虐的龍卷風似的,一瞬間將科技界的陣地吹的七零八落。VR技術的境況從被觀望、爭議直到今天的被爭搶盤剝,而VR的本質是什么?又將為我們帶來怎樣的顛覆性改變?

VR的興起
2015年,VR技術興起,他被接受的速度之快,超出了我們的想象。
在VR出現之初,便被廣泛應用于如游戲、房產、酒店、旅游業、視頻、醫療、消防等行業。
我們似乎從未見過有哪一項技術的出現,會不受任何行業的限制,并在各行各業中表現的游刃有余。科技再一次的改變了世界,也再一次的刷新了人們的認知。
被追逐的VR
2016年至2017年,VR技術進入了紅利期,國內各大企業開始爭先恐后的進駐VR市場。如我們所熟知的騰訊,小米等科技類公司搶得先機。隨著市場被不斷瓜分,不少企業從中獲利頗豐。VR技術漸漸占領市場,幾乎隨處可見。
被歪曲的VR
隨著VR的廣泛推廣,它似乎開始不被大眾看好。
迄今為止,大約在五年前推出的VR頭盔仍然未能成為主流技術;2017年,這個類別的增長速度低于預期。用戶抱怨說,市面上沒有足夠多的內容或應用;VR頭盔太過昂貴,笨重且難以設置;Oculus、HTC和PlayStation頭盔仍然必須連接昂貴的PC或游戲機。
VR開始飽受詬病。
VR的憤而反擊
在2018年1月召開的國際消費電子展(CES)上,VR迷們終于獲悉一些久違的好消息。參展的VR制造商相繼宣布了好幾款新產品和新舉措。谷歌(Google)攜手聯想推出了一款獨立的VR頭盔,這家搜索巨頭熱情地宣揚它基于智能手機打造的Daydream VR平臺的最新功能。宏達國際電子(HTC Corp.)宣布推出一款具有強大圖形功能的VR頭盔的最新版本。此外,專注于VR領域的Facebook子公司Oculus也搶走了不少風頭——該公司公布了售價僅200美元,即將上市的Go Headset頭盔的新細節:它將運行高通(Qualcomm Inc.)智能手機芯片,這無疑將大大增強該設備的便攜性。
消費技術協會(Consumer Technology Association)預測稱,VR類產品2018年將創紀錄地增長25%以上。
VR,不單單只是一項技術的體現,更是推動社會發展的手段。
VR市場,逐步展現著大有可為的趨勢。
酷雷曼VR全景技術,才是VR技術被生活化的最佳表達。
在VR大熱的當下,已經有太多的企業在爭相恐后的加入。而酷雷曼,選擇另辟蹊徑,運用VR技術,去做更具有實際的意義事情。
VR全景,是基于VR技術的另一種形式。幫助企業在經營中另辟蹊徑。
全景展示,不同于我們所常見的VR技術形式,VR全景。此項新的形式,代替了以往浮夸的廣告語模式,以洞悉營銷展示趨勢的方式,用全景讓品牌深入人心。打造集全景展示、廣告營銷、企業定制應用,消費轉化于一體的云端VR全景制作系統,傾聽用戶需求,共同建立完美VR全景展示生態系統。
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