全景制作的是一個完整場景,即360X180度,沒有盲區、死角的空間。作為圖片文件,它是一個長寬比為二比一的矩形圖像。

實現的方法很簡單,只四個步驟:拍攝、拼接、設置漫游、發布上網拍攝需要相應的硬件,拼接和發布需要相應的軟件。
1、拍攝:首先需要相機和魚眼鏡頭、節點云臺、三角架、水平儀等硬件,拍攝出魚眼照片。
2、拼接:使用如PTGUI等軟件把拍攝的魚眼照片拼接成360*180的球型全景圖片(平面展開為二比一的矩形圖片)。
3、漫游設置:使用如PANO2VR、KRPANO等軟件,將拼接好的、全景圖轉為、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游編輯器進行場景跳轉等漫游設置。
4、發布到互聯網:可以直接把二比一矩形360*180、全景圖的JPG文件上傳到發布平臺,也可以把上一個步驟制做好的漫游文件包上傳到網站服務器,然后引用鏈接在網頁或者手機上瀏覽。
為什么拍攝需要魚眼鏡頭?用什么鏡頭都可以拍攝三維全景,而魚眼鏡頭能以最少的數量拍攝下一個完整場景,使拼接工作輕而易舉。
為什么要用節點云臺?節點云臺的作用是保證鏡頭的光學中心(節點)在轉動拍攝場景時,始終保持在同一個位置。全景制作者首先必須了解一個概念:鏡頭的節點(NodalPoint)。節點(Nodalpoint)是指照鏡頭的光學中心點,穿過此點的光線不會發生折射。在全景制作照片的每一次轉動,都必須以鏡頭的節點為軸,才能保證相鄰拼接的兩張照片重疊部位的遠近景沒有位移變化,這樣才能保證全景制作拼接的完美無痕。
拍攝的要點是,相機M檔(手動),以下參數全部固定:
1、魚眼鏡頭光圈固定在F8
2、感光度ISO100-400(在有三腳架和遙控器的情況下,感光度越低畫質越細膩)
3、超焦距(鏡頭在手動對焦模式下,焦距先調到無限遠,然后回撥到1)
4、白平衡(可以用白板或灰板測定)5、快門速度(包圍三張,步長+/-1)
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