PixMaker是一個簡單方便的360全景制作軟件,它可以將描寫一個環型場景的多個連續圖片無縫地接合在一起,形成一個360度“場景”圖片。可以在網頁上播放,使你的頁面更加生動活潑。

PixMaker軟件在網頁上顯示全景圖片是靠程序本身提供的一個“Java applet”小程序組件,只要網頁編輯者將這個組件放到與全景圖頁面相同的目錄下,就可以用常用的瀏覽器在網頁上播放全景圖片。這與目前流行的“Ulead Cool 360全景制作軟件”不同,“Ulead Cool 360”制作的網頁全景圖片,需要瀏覽者首先下載一個“全景圖觀察器”插件到的瀏覽器上才可以播放全景圖片,相比之下,PixMaker使用起來感覺更方便自然。PixMaker可以很好地自動處理圖片邊界的連接,看不出任何接縫的痕跡。在你準備好一組連續場景圖片的前題下,PixMaker只需幾個簡單的操作步驟,就可自動完成全景圖片從制作到發行的全過程。
1.360全景制作的步驟和注意的問題。
(1)使照像機平行于地面并最好固定在三角架上。
(2)拍攝每一幅照片時要保持照像機在同一個高度。
(3)以一個固定點為圓心,順時針方向旋轉拍攝每一幅照片。
(4)每一幅照片的邊界要有30%左右的重疊區域。
(5)要注意將移動的物體拍攝在照片的中間,不要讓移動物體出現的照片相交錯的邊界上,以免對以后照片的邊界處理帶來不便。
(6)根據你使用的照像設備的不同,使用掃描儀等設備將照片處理成JPG格式的圖片文件,圖片的尺寸可根據你自己的需要決定,文件名最好按字母順序排列。
2.將多張連續的場景圖片輸入到PXIMAKER處理窗口。
(1)啟動PixMaker程序,可以看到程序窗口上方有三個大圖標,分別標記有“1—Snap”(抓取圖片)、“2-Stitch”(縫合圖片)、“3-Publish”(發行一個“場景”),下面是“Stitch”(縫合圖片)標簽板窗口。
(2)用鼠標點擊“1—Snap”(抓取圖片)圖標,在出現的一個指定圖片獲取位置的對話框中選擇“My computer”并按“OK”按鈕,在打開的文件輸入對話框中找到保存文件的目錄。本文為方便起見,就以PIXMAKER程序的SAMPLE目錄下自帶的圖片文件為例,它是一組展覽大廳的場景圖片,文件名為“Sample01—Sample12”。按下“SHIFT”鍵不放,用鼠標選擇這一組文件,或按下ALT鍵不放,用鼠標選擇所需的圖片文件,然后按“OPEN”(打開)按鈕,所選擇的圖片文件就排列在“Stitch”標簽板上方的窗口內(見圖1上面的窗口),并出現一個工具條,上邊有插入、刪除、移動圖片、圖片類型(Type)、鏡頭選擇(Lens)等操作命令圖標。其中圖片類型選360度,鏡頭選Auto即可,這也是軟件啟動時給出的默認值。
全部照片導入后,使用影像編輯欄中的編輯工具,可對相片進行調整次序、刪除、旋轉、復制等操作。如果個別照片的方向錯誤或沒有對齊,可以按“手動調節”按鈕,進行手動調整。在彈出的面板中,可以對圖片進行簡單的銳化、明亮度調節;為了保證圖片大小一致,請將Zoom選擇成“Fit to window”。
3.縫合圖片
這一步驟是將前面所抓取的多幅圖片無縫地連接在一起,形成一個360全景制作的“場景”圖。操作非常簡單,只需你點擊第二個“Stitch”大圖標,PixMaker程序會自動地處理圖片的邊界對齊和連接,在一個彈出的處理窗口中可以動態地看到自動處理圖片的全過程。在縫合之前請先確認Type被設置為Cylindrical,而且已經勾選了后面的360。
完成后的場景圖片會顯示在下面的窗口內。縫合工作完成后,在下方的顯示區域即會出現一幅360°環繞Pixaround立體場景,這個場景會自動以360°環繞播放。用戶也可以用鼠標做順時針或逆時針瀏覽。
此時你就可以用鼠標指針操縱圖片,欣賞剛剛生成的360度旋轉的360全景制作影像了。橫向拖動鼠標可以左右移動圖片,按住“Shift”鍵并上下移多鼠標指針可以放大和縮小“場景”的影像。使用場景窗口左下方的工具條也可以操縱場景圖片的放大、縮小和使場景自動旋轉,用鼠標指針點擊場景圖片內任一位置,可停止場景的移動,操作方式非常靈活方便。其中“ ”代表放大操作,“-”代表縮小操作。單擊演示欄右上方的按鈕可以進行全屏觀察。
如果你對自動生成場景圖片的邊界連接效果不滿意,也可以選擇手動方式人為調整圖片的邊界連接。
4.在場景內增加熱點鏈接
為了增強360°環繞Pixaround立體場景的觀賞性,可以通過HotsPot技術為該場景連接另一幅360°環繞Pixaround立體場景或是其他的多媒體元素。要開啟此功能,點擊HotsPot標簽。啟動HotsPot功能后,在HotsPot類型一欄中可選連接至另一個Pixaround立體場景。
在場景圖片制作完成后,點擊“HotSpot”標簽,這時會出現一個提示對話框,要求你首先要保存所生成的場景圖片,對話框內要求你選擇圖像的質量和圖片的尺寸,我們在這里選擇圖像質量為:“good”(較好)一項,圖片尺寸選擇:“Optimize for web”(按網頁使用優化)一項,按“NEXT”按鈕,在出現的文件保存對話框中將場景圖片保存到指定目錄下。接著出現的提示框要求你將目前編輯的工程文件保存到指定的目錄下,以方便你以后的修改和編輯。完成以上的操作后就出現了熱點編輯窗口,和一個工具條,我們點擊第二個命令圖標,它是在場景圖片上增加一個指向網頁的鏈接,在出現的對話框內填入鏈接的頁面地址和熱點提示的內容,按“OK”按鈕完成一個熱點鏈接,可以在場景上增加多個鏈接熱點,每一個熱點在場景上顯示為一個小圖框,以提示你點擊的位置。
5.將場景發行到網頁上
如果對縫合后的效果滿意,可以點擊界面上的Publish按鈕進行場景的發布。用PixMaker Pro制作的場景,可選擇以Scene(.jpg,.pij,.bmp,.tif,.png)、Web page(.html)、Postcard(.exe)、Screen Saver(.scr)、PDA(Palm OS 或PPC)、ActiveX以及Print等方式發布。其中發布成Scene和Postcard都可以設置圖像輸出的質量和大小,如果沒有這些參數特殊的要求,可以選擇“Use customized settings” 。
這里討論的最終目的就是將360度的場景圖片顯示在網頁上。首先點擊窗口上方的“Publish”(發行)大圖標,在對話框中選擇“web page (.html)”一項,按“NEXT”按鈕,任選一種網頁模板,按“NEXT”按鈕,在對話框中填入標題和有關的說明文字,并在對話框的下面選擇網頁上顯示場景圖片的長、寬尺寸,按“NEXT”按鈕并給文件取名為:mypage.html保存生成的網頁文件到指定的目錄下,接著又出現一個對話框,它提示你在保存頁面文件的目錄下,程序同時將一些必需的文件也拷貝到此目錄,因為PixMaker程序在網頁上顯示圖片是靠“Java applet”小程序支持的,注意!你要認真地記下這些文件名,并在以后將頁面上傳到你的服務器上時,一同將這些文件上傳到與包含360全景制作圖片頁面相同的目錄下,這樣才能正常播放“場景”圖片。如果你想將“場景”圖片插入到你現有的網頁中去,用一個文本文件編輯工具打開由程序生成的頁面文件,直接將“”標記內所包含的內容粘貼到你自己的頁面內適當位置就可以正常使用了。而且這部分語句中有關“applet”小程序的參數如:顯示寬度-width、顯示高度-height、自動滾動速度-autoPanSpeed 等對應的數值都可以直接手工修改。
至此,就完成了在網頁上制作一幅360全景制作圖片的全過程,其中大部分操作都是由“PixMaker”程序自動完成的。還可以將360全景制作圖片生成到一個可執行的“EXE”文件中,可單獨地播放360全景制作圖像。
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