VR全景技術,號稱引領“互聯網+”新時代的革命性技術,其借助全景制作軟件將數十張不同角度的視覺圖拼接在一起,最終生成能夠720度(特指水平360度,外加上下360度,做到“天地”完整覆蓋)全方位展示的三維全景圖。

VR全景不光可以在二維屏幕上展示,更能通過虛擬現實投影設備(簡稱VR眼鏡)進行播放,能夠提供用戶最極致的沉浸感,相比于傳統的圖像展示,更符合人體工程學的設計原理,也更加契合互聯網信息交互“直達直通”的主題。
那么如何使用單反相機拍攝VR全景呢?酷雷曼小編今天就來和各位說一說。
1、優化標準
一般使用“標準”就可以,建議將“標準”的銳度調+3,對比+1,飽和度+1,這樣可以使照片“更銳”,拍人像時建議銳度調+4,風景建議銳度調+7。
2、D-Lighting
關閉建議在大光比環境下使用高動態HDR,是按照不同曝光拍多張照片,再進行合成,效果要好的多,不過有可能會VR全景顏色失真。
3、M檔
如果你是出去旅游或者是要隨時抓拍的情況,就盡量不要用M檔了,改用A檔,因為A檔是光圈優先,你只用調整光圈,機器會自動調整快門速度達到Ev平衡,使你的照片很少欠爆過爆。
4、測光
一般情況下,白天用范圍或者中央評價測光就可以,夜晚最好用點測光。
5、ISO
此值越大,快門就會越快,ISO提高一倍,快門就快一倍。但是噪點就會增加,白天400,室內1600-以上,夜晚6400都不會有太大問題,噪點控制還是很不錯的。
6、光圈
此值越大,所產生的光圈越小,那么光圈越大,說明光線能更多的到達cmos上,也就能得到更快的快門,光圈大一倍,快門也會快一倍。
同時,大光圈,會得到淺景深,也就是說背景虛化越厲害。另外,光圈的定義是建立在人眼是1.0的基礎上計算的。一般來說,拍攝風景時,光圈都要在f8-f11之間,近景要f4左右。
7、焦距
焦段越小,拍攝的畫面場景越大,反之場景越小。同時,隨著焦段的增加,景深越小,背景也更容易虛化。
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