CCP Games首席執(zhí)行官HilmarVeigarPétursson VR全景最近告訴Destructoid,該公司曾預(yù)計(jì)VR頭顯的銷售會(huì)增加很多,VR全景的規(guī)模將是目前的兩到三倍。”

他繼續(xù)說道,CCP不可能在當(dāng)前的安裝基礎(chǔ)上“建立業(yè)務(wù)”,但這在未來可能會(huì)改變。 如果VR全景真的火爆起來了我們會(huì)重新評(píng)估,目前最重要的是我們需要查看VR活躍用戶的指標(biāo)。就我們的數(shù)據(jù)而言,很多人購買VR全景頭顯只是為了嘗試一下。很少有真正的活躍用戶。
雖然我們知道索尼的psvr最近售出了300萬臺(tái),但并不知道像Oculus Rift和htc vive VR全景這樣的設(shè)備究竟有多少真正的銷量。不過,Pétursson對(duì)活躍用戶的評(píng)論很有意思!
CCP是VR全景最早和最大的支持者之一,舉例來說,Valkyrie是首批進(jìn)入VR開發(fā)領(lǐng)域的主要游戲之一,在2016年與Oculus Rift一同發(fā)布,并被視為該平臺(tái)的典型代表?!禛unjack》、《Gunjack 2》和《Sparc》等游戲都緊隨其后。然而,就在將近一年前的今天,該工作室宣布將退出VR全景,關(guān)閉其位于亞特蘭大的工作室,并將位于英國紐卡斯?fàn)柕耐郀柣?Valkyrie)開發(fā)商出售給相撲數(shù)碼(Sumo Digital)。
Petursson還補(bǔ)充說,CCP對(duì)于在VR領(lǐng)域的工作“不后悔”,即使他依然還是很喜歡和看好VR全景的。但也不會(huì)在公司里面來完成自己的理想。
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