隨著我們踏上VR全景故事敘述的新時(shí)代,藝術(shù)家們正在尋找新工具來幫助他們拓展自己在新領(lǐng)域拓展的創(chuàng)造力。其中一個(gè)這樣的工具是于兩年前推出的Tvori,而至今它已經(jīng)經(jīng)過了數(shù)個(gè)重大版本的迭代。Tvori團(tuán)隊(duì)專注于簡單和速度,同時(shí)在努力擴(kuò)展動(dòng)畫的實(shí)時(shí)可能性,并提供3D曲線編輯的關(guān)鍵幀動(dòng)畫。

產(chǎn)品開發(fā)商指出,動(dòng)畫師不需要事先掌握3D內(nèi)容創(chuàng)建的知識(shí)就可以開始使用Tvori。藝術(shù)家可以創(chuàng)建動(dòng)畫項(xiàng)目,進(jìn)行快速原型制作,或提供動(dòng)畫或電影預(yù)覽材料。Tvori提供了一個(gè)簡單的形狀,道具和效果庫,同時(shí)支持對象,圖像和聲音的導(dǎo)入與導(dǎo)出。Tvori支持Oculus Rift,htc vive和WMR,用戶可通過Steam,Oculus Store和Viveport進(jìn)行下載。
洛杉磯電影研究中心(Los Angeles Film Studies Center)的教師兼聯(lián)合主任杰里米·卡斯帕(Jeremy Casper)于數(shù)個(gè)月前開始使用Tvori,并已經(jīng)成為了忠實(shí)粉絲。他表示:“我一直都是計(jì)算機(jī)生成動(dòng)畫的粉絲。我非常羨慕傳奇的動(dòng)畫師,并總是很遺憾自己在職業(yè)生涯的早期沒有掌握3D建模和動(dòng)畫。當(dāng)我的電影制作生涯把我?guī)У狡渌较驎r(shí),我不得不承認(rèn)我永遠(yuǎn)無法實(shí)現(xiàn)制作動(dòng)畫電影的夢想。但在今年六月,在擁有了一個(gè)VR全景系統(tǒng)數(shù)周之后,我發(fā)現(xiàn)了Tvori,這個(gè)創(chuàng)新的VR全景 3D動(dòng)畫程序完全改變了一切。”
卡斯帕指出,在為Oculus Rift下載了程序幾個(gè)小時(shí)后,他就開始使用Tvori構(gòu)建和制作動(dòng)畫場景,“我覺得自己像是雷·哈里豪森(定格動(dòng)畫大師電影視覺特效大師),我能夠與模特交互并設(shè)置鏡頭。我很快就意識(shí)到Tvori的巨大潛力。在動(dòng)畫歷史上,完全沒有3D動(dòng)畫知識(shí)的新人用戶都可以沉浸在虛擬世界中,構(gòu)建場景,創(chuàng)建角色,設(shè)置燈光,使用虛擬攝影機(jī)來拍攝電影,亦即最重要的是:敘事故事。”
卡斯帕提到,Tvori帶有一個(gè)包含原始形狀和基本對象的庫,因此用戶可以立即開始創(chuàng)建作品。他補(bǔ)充說:“它支持導(dǎo)入在其他3D建模程序(OBJ和FBX文件)中創(chuàng)建的角色,以及支持無縫導(dǎo)入Oculus Medium和其他VR全景雕刻程序中的對象。無論你是為真人電影制作場景的快速預(yù)覽,為虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)制作模型,還是制作完整的動(dòng)畫片段,Tvori都是所有嚴(yán)肅故事講述者,電影制作人,動(dòng)畫師和虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)者的必備工具。”
作為一名電影教育家,卡斯帕也很高興向他的學(xué)生介紹Tvori介紹,“不到一年前,我和我的同事都在努力尋找一種在VR全景中敘述故事的方法,而不是說花費(fèi)無數(shù)個(gè)小時(shí)來教導(dǎo)他們關(guān)于計(jì)算機(jī)編程和3D建模的知識(shí)。現(xiàn)在有了Tvori,沒有任何3D動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn)的學(xué)生都可以在上課的第一天開始制作動(dòng)畫和敘述故事。”
卡斯帕提出:“在不到四個(gè)月前,制作一部動(dòng)畫短片似乎是不可能的事情。但現(xiàn)在,Tvori給了我實(shí)現(xiàn)成為動(dòng)畫師這個(gè)夢想的機(jī)會(huì)。”
編劇加布里埃·羅馬格諾里(Gabriele Romagnoli)是另一位利用Tvori來創(chuàng)作VR項(xiàng)目的動(dòng)畫師新人(《A Lupus Butterfly》)。羅馬格諾里表示:“我一直都十分喜歡講故事,卻從未發(fā)現(xiàn)能夠?qū)⑵渥優(yōu)楝F(xiàn)實(shí)的工具。動(dòng)畫程序的學(xué)習(xí)成本很高,需要無數(shù)個(gè)小時(shí)的練習(xí)才能控制和動(dòng)畫場景:按鈕,滑塊,面板,時(shí)間軸。當(dāng)我首次接觸到Tvori時(shí),一切都發(fā)生了改變。在30個(gè)小時(shí)內(nèi),沒有任何動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn)的我能夠從零開始創(chuàng)建一個(gè)簡短的動(dòng)畫視頻,并展示了狼瘡患者的掙扎(一種危及生命的自身免疫性疾病)。”
羅馬格諾里繼續(xù)說道:“通過Tvori來在VR全景中創(chuàng)建作品就像是組裝樂高場景一樣簡單:導(dǎo)入模型,改變大小,顏色和形狀。動(dòng)畫同樣十分直觀,而且允許你對關(guān)鍵幀進(jìn)行更精細(xì)的控制更新將使任何人都可以訪問動(dòng)畫制作過程。你還可以在導(dǎo)入視頻參考后為角色設(shè)置動(dòng)畫。這可太酷了。”
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