什么是3D全景展示?其實這種技術(shù)手法并不新鮮,但熱門的VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的火爆,讓其迅速成為H5里的重要視覺呈現(xiàn)方式。相比于傳統(tǒng)的3D建模,3D全景展示制作簡單,數(shù)據(jù)量小,系統(tǒng)消耗低,且更有真實感。我們在龍之谷、杜蕾斯等多個H5作品中有所目睹,驚嘆之余不禁想問:3D全景展示是怎么做的?

目前,業(yè)內(nèi)制作3D全景展示的方式有很多,這里只介紹其中一種:Pano2VR 全景圖轉(zhuǎn)換器。操作簡單和功能實用是其亮點,簡單學習后,任何人都可以進行嘗試制作。
在汽車試驗中的應用中 虛擬試驗技術(shù)作為虛擬制造技術(shù)的一個環(huán)節(jié),在汽車空氣動力學及汽車被動安全性研究中正得到越來越廣泛的應用,汽車被動安全性研究包括車身抗撞性研究、碰撞生物力學研究以及乘員約束系統(tǒng)和內(nèi)飾件的研究。
虛擬試驗方法的核心是有限元法和多剛體動力學的數(shù)值方法,它通過一定的前后處理程序和數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換模板,以CAD 文件為輸入,在計算機中模擬出與實際試驗一樣的環(huán)境。通過計算,得到試驗報告。設計師設計出的新型汽車是否合理,往往需要經(jīng)過碰撞、風洞等測試加以檢驗。
全景展示無疑是今年科技領域最火的關(guān)鍵詞之一,其獨特的成像方式給不少垂直行業(yè)都帶來了新的解決思路,無論是在研發(fā)環(huán)節(jié) 還是 銷售環(huán)節(jié)。尤其對一些典型的耐用消費品行業(yè)(房地產(chǎn)、汽車等)更是如“雪中送炭”,VR為其有效地解決了“消費場景問題”,讓消費者突破空間限制,隨時隨地體驗商品細節(jié)(看房、看車),不僅降低了消費者的購物決策成本,提升了商品體驗,也提高了商家的信息傳遞效率(畢竟是將真實產(chǎn)品送到消費者眼前,身臨其境,比傳統(tǒng)廣告倒是直接)。
痛點清晰、需求明確,垂直行業(yè)紛紛躍躍欲試、嗷嗷待哺,都迫不及待地試圖用全景展示來解決自身的問題,甚至饑不擇食,在沒搞清楚全景展示到底是什么的基礎上就病急亂投醫(yī),這也給了不少“偽VR”鉆空子的機會,不僅沒有給垂直行業(yè)帶來什么積極作用,也給VR行業(yè)自身帶來了負面影響。
而眼下更有不少企業(yè)在微信發(fā)布了所謂“全景展示商城”,概念十足,實則只不過是一張全景照片,畫面樸素無奇,讓人不禁疑惑“傳說中的VR難道就是這個玩意?”,畫面似乎還不如精美的廣告渲染圖,著實讓人大跌眼鏡。誠然,全景展示的瀏覽方式讓不少初次接觸全景的人多少覺得還算有點新鮮,但這種新鮮感往往超不過3分鐘,消費者很快會發(fā)現(xiàn)這種全景展示既不能產(chǎn)生交互、也不能深度了解商品的細節(jié),而整個畫面更不具有吸引力,“死氣沉沉”,不足以讓消費者帶上眼鏡,最多用手指在手機上劃劃看看也就罷了。實際上,全景展示的制作方式十分簡單,一個300-500元的全景相機即可輕松完成,完全無需技巧,而這恰恰是諸多無良工作室用來欺騙企業(yè)的“幌子”,不少企業(yè)“落坑”。
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