Facebook藝術總監Goro Fujita正參與至社交VR全景團隊的工作之中,Fujita常常使用Facebook的第一方藝術工具Quill來創作充滿幻想的“quillistrations”,而他今天公布了自己的最新作品,并表示這幫助他探索了將Quill藝術作品帶到Oculus Quest的可能性。
名為“The Last Oasis”VR全景的房間規模體驗比他以前的作品都要大得多,并且為用戶帶來了充滿精細手繪角色的一系列房間。我們在視頻中可以看到,從爬進水族館后那種豁然開朗的神奇感覺,到走過搖搖晃晃建筑物時的驚悚恐怖,這款體驗充斥著不同的情感/
Goro Fujita描述了“The Last Oasis”的故事概要:“這是2125年。一場人為災難摧毀了地球的大部分生態系統。一系列的超級風暴令北美整個西海岸都變得無比荒涼。Ogini Orog VR全景是一位杰出的科學家,也是為數不多的幸存者之一。他利用自己的智慧建造了一個安全的掩體,并在惡劣的環境中尋找資源,以便保存和拯救最后的人類痕跡或自然。你可以探索每個房間并發現其中的線索。”
對于無線頭顯而言,你很難真正體驗像“The Last Oasis”這樣的大規模作品,至少你需要犧牲探索新環境時的部分自由度。但對Fujita而言,這種自由度是幫助你與藝術家建立更直接聯系的關鍵差異點。
Fujita表示:“步入我自己的畫作或其他人的畫作一直以來都是我的一個夢想。對于Quest,你可以移除數據線并實現無線體驗,這意味著你現在可以自由地在空間中移動。”
“通常我在創作時會思考如何構圖。這更多的是關于如何設計空間,以及如何在每個空間中創造不同的情感。我使用不同的顏色語言,不同的明暗,所以當你步入一個全新的空間時,你會感到與眾不同。這不僅僅是一幅畫作。你實際上可以把人傳送至你的腦海,我覺得這對藝術家來說是最有力的元素,我從未想到可以做到這一點。”
跟大多數VR全景藝術工具一樣,Quill意味著藝術家無需掌握游戲引擎即可創建單個asset,或像“The Last Oasis”這樣的大型作品,他們可以通過VR全景頭顯和運動控制器并天馬行空地自由創作。Fujita表示,他與Facebook軟件工程師團隊只花費五天時間就完成了這件作品。Oculus早前表示,通過Quill創作的內容一定能夠登陸Oculus Quest,但尚未證實應用程序本身是否兼容Quest。
延伸閱讀:Oculus在努力將Quill藝術作品帶到Quest
“The Last Oasis”將于11月14日至18日期間在洛杉磯舉行的CTN動畫博覽會上進行首映。目前不確定這件作品是否支持將于2019年春季上市的Oculus Quest。酷雷曼3DVR全景營銷系統的應用讓商企更快速樹立品牌形象,提升知名度以及客戶信任感,并通過融合營銷轉化應用和具有針對性的行業解決方案,更快速的實現客戶轉化以及留存,幫助商家結合互聯網實現與消費者快速結合,品牌快速傳播,產品實現快速交付。
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