近日,京東物流推出了一套智能化的物流培訓課程,通過這套課程,員工可以借助VR全景的方式獲得高超的分揀技能。操作過程中,員工只需要頭戴VR設備,手持掃描槍,面對電視屏幕,根據屏幕上播放的視頻進行演示,就可以完成分揀,粘貼面單、纏繞膠帶等動作。這套課程內容包含分揀場景展示、分揀操作演示、VR虛擬操作、操作錯誤提示等,能夠幫助新員工快速上手,方便易學。

VR全景,意為虛擬現實技術;VR全景一般指虛擬現實。虛擬現實,VR技術,也稱人工環境,是利用電腦或其他智能計算設備模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供用戶關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬感受。VR行業覆蓋了硬件、系統、平臺、開發工具、應用以及消費內容等諸多方面。目前,虛擬現實產業正處于初期增長階段,我國各地方政府積極出臺專項政策,各地產業發展各具特色。現階段我國虛擬現實產業生態初步形成,產業鏈主要涉及內容應用、終端器件、網絡通信/平臺和內容生產系統等細分領域。
虛擬現實產業鏈
人工智能技術的不斷提升以及政府利好政策的持續出臺,推動著中國虛擬現實產業的高速發展,目前,我國VR全景產業生態已初步建立,近眼顯示、感知交互、網絡傳輸、渲染處理與內容制作等關鍵技術體系已初步形成。產業鏈從上游到下游依次可以分為零部件、硬件設備、軟件應用、內容、服務/渠道、以及客戶等六個環節。
行業相關政策
近年來,我國高度重視虛擬現實、增強現實的技術產業發展,并在國家層面積極規劃和重點布局,工信部、發改委、科技部、文化部、商務部出臺相關政策。各省市地方政府從政策方面積極推進產業布局,已有十余地市相繼發布針對虛擬現實領域的專項政策。
消費者規模
隨著技術和產業生態的持續發展,虛擬現實的概念不斷演進。信息消費擴大升級和行業應用融合創新。虛擬現實資本市場持續火熱,產品逐步進入大眾消費市場,應用領域不斷擴張,虛擬現實設備體驗不斷提升,內容逐漸豐富,用戶規模不斷攀升,數據顯示,用戶規模從2015年的52萬人增長至2017年的499.9萬人,三年間增長了447.9萬人。
行業投融資情況
當前我國虛擬現實產品研發仍以初創企業為主,需要多方協同布局形成發展合力,提升整體行業競爭力。同時,一些實用性、示范性好的虛擬現實技術和產品在重點行業、特色領域的滲透和應用還有待進一步推廣。
在2018年第一季度虛擬現實投融資輪次分布方面,數據顯示,投融資輪次以A輪為主,達15筆,占比37.5%。其次為天使輪,10筆投資事件,占比25%。B輪4筆占比10%、D輪3筆占比7.5%,C輪2筆,占比5%,種子輪1筆,占比2.5%,未披露5筆占比25%。
市場規模
目前的VR全景市場中,產業鏈發展還較為原始,但已經形成了產業循環的雛形。隨著虛擬現實技術的不斷提升,虛擬現實終端已開始由單一向多元、由分立向融合方向演變,應用產業不斷擴大。VR行業將在匹配的領域中成為B端客戶不可缺少的一部分,通過技術特性在多種行業中發揮作用。虛擬現實技術的逐漸成熟,資本逐漸進入,市場規模將進一步擴大,預計2018年中國虛擬現實市場規模將突破百億元大關。
收入構成情況
在中國虛擬現實行業收入構成方面,數據顯示,2017年中國虛擬現實硬件收入達到4.7億元,軟件收入為1.7億元。隨著中國消費者的內容消費習慣逐漸養成,虛擬現實軟件收入將逐漸提升,預計2018年中國虛擬現實行業軟件收入將達到30%,硬件收入占比為70%;軟件收入將有望在2019年超越硬件收入。
伴隨著硬件設備的迭代步伐逐步放緩和VR全景商業模式的進一步成熟,內容制作作為虛擬現實價值實現的核心環節,投資呈現出增長態勢。衍生出體驗場館、主題公園等線上線下結合模式,受到資本市場關注。
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