2016年,被稱為VR(虛擬現實)元年。那一年,Oculus Rift、HTC Vive、PS VR全景三大現象級設備的發布,各大互聯網巨頭也開始紛紛布局VR全景,創業項目不斷涌現,資本的介入,一年超過90個項目獲投,行業迎來了井噴式增長。如今,雖然VR尚未爆發,但也不可否認,它已經陪我們走過快3年了。VR行業現狀如何?轉型升級又取得了哪些成果?記者對此進行了走訪調查。

硬件市場 產值達20.5億元,一體機銷售增速猛
當一個新興行業發展時,行業上游廠商往往率先起量,并極大影響著行業走勢,在VR全景行業也不例外。據前瞻產業研究院發布的《虛擬現實(VR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》顯示,2016年VR全景硬件市場產值為20.5億元,大約占到整個市場的60%。
從硬件市場上的設備來看,呈現出更輕、更小、更便宜的趨勢。重慶木棉樹軟件開發總經理、互聯網虛擬現實軟件工程師胡曉在接受采訪時表示,設備從最初體驗VR全景需要“主機+頭顯”的設備,花費上萬且笨重,現在一體機僅200多克,2000多元就能買到,大大刺激了C端玩家的設備購買欲,也使得一些行業轉投一體機的懷抱,極大提高了一體機銷量。
記者從IDC發布的數據看到,全球增強現實和虛擬現實頭顯在2018年第一季度、第二季度的總出貨量分別同比下降33.5%和33.7%,而VR一體機銷量則一路高歌猛進,據技術市場分析公司Canalys數據顯示,2018年第一季度和第二季度,VR全景一體機銷售同比增長234%和417.7%。
軟件環境
內容研發向產業鏈滲透打造競爭優勢
行業在發展,企業也在競爭。李堯所在的北京諾亦騰科技有限公司,就是其中之一。在切入VR前,他們主營動作捕捉技術,其產品在《權力的游戲》《金剛狼》《尋龍訣》等影視作品中都有所應用。2016年“VR全景元年”,他們切入VR行業,基于原有的動作不足技術和產品,將人的動作捕捉并以虛擬現實方式展現。后慢慢延伸至產業鏈,年營收數億元,其中VR項目約占40%。
在醫療領域,他們發現醫生對患者潛在疾病有預判需求,同時物理療法對患者康復的幫助還不夠,還需要對意識刺激。于是他們利用VR技術做步態分析,幫助患者復健。在影視領域,導演和投資方想提前看到成片,他們就國內首創“VR預演”,讓導演在正式拍攝前就能確定鏡頭角度,演員走位等,投資方通過預演片的輔助,能做出更精準的投資判斷。
平臺方面,他們正打造一個開發者平臺,開放部分技術供大家二次開發,構建VR生態閉環。硬件上,他們推出VR手套,讓用戶可戴著特殊的手套,與虛擬的屏幕進行交互,同時能夠“感知”到虛擬物品,再加上團隊軟件開發基礎,能夠將虛擬世界很逼真的呈現出來。
解決痛點 “搬”進互聯網VR兼容性更強
在VR全景技術程序開發中,3D建模是無論如何都不能繞過的工序,一套優秀的VR應用程序必須要有真實的建模才能讓人身臨其境,否則就算硬件再優秀,也不能讓人產生真實感、浸入感。
以往,開發者們通過手動建模把現實物體“變”進虛擬現實,但存在耗時長、部分物品無法還原的痛點。重慶一家公司看到了這一痛點,研發一個影像全自動3D建模云系統,主要面向VR、產品展示、地理測量等行業。
由于現在市面上大多數VR都屬于單機版,想體驗虛擬現實就得裝機,不利于VR全景普及,但通過他的技術,網站可接入虛擬現實,將2D網頁變為3D形式,借用相關設備讓用戶瀏覽網頁時也能置身其中。“比如網購衣服時,用戶經過激光掃描后,網頁里會出現比例相同的縮小版人像,用戶仿佛進入電腦,讓用戶坐在電腦前觀看自己的試裝效果,最后再決定是否購買。”
借助互聯網,胡曉的互聯網虛擬現實技術走在了前頭,公司在該領域占據市場90%以上的份額。
應用場景
教育、房產、自動駕駛成VR熱點
在采訪中,絕大部分VR全景從業者都告訴記者,教育培訓是目前VR應用、變現的最佳行業之一。
孫德才的團隊依然在做VR應用,例如防火培訓上,客群是學校等B端客戶,小型的一套售價5萬,大型的一套20萬左右,客戶愿意買單且有利潤。
他說,以前的消防培訓用道具,基本場景是點燃一盆火,教大家用滅火器撲滅,培訓效果不理想,但嫁接上VR全景后,防火培訓就大不一樣。“大家帶著VR設備,仿佛正在火焰中逃生,在這樣的環境下,教員可以教大家制定逃生路線,以什么姿勢跑出去,遇到不同的火勢要怎么做等。”
同樣,在諸如地震、洪水等災害逃生培訓,民防培訓,甚至K12教育中,VR全景都展現出了很好的應用態勢。孫德才認為,VR可以為學生創建直觀、形象的虛擬學習氛圍,改變學生被動學習的模式,凸顯出主體的學習地位,對于改變教學模式,掌握教學重點均十分有利。
于是技術出身的他與團隊將技術升級為MR,提高視頻傳輸能力,讓畫面立體,與環境融合,增加深度學習技術,讓系統能語音、語義識別等。并全球首創MR真人在線教育平臺——TalkDoo,讓學生與身處國外的外教同處一個虛擬世界,進行英語學習。
而在房產中介、自動駕駛領域,VR也在滲透。例如51VR打造的重慶智能售房部,在那里,大家去售樓部看房,不再需要沙盤,只需要一套系統,在系統里“建造房子”。在更加火熱的自動駕駛領域,由于線下訓練場沒辦法制造幾百上千場真實車禍,來測試和訓練自動駕駛汽車的應急性能,而這些都能夠在虛擬現實的駕駛世界里獲得更好更全面的訓練。“在沒有測試到某個Bug的時候,可能會有一百萬種情況讓無人駕駛的車處于危險狀況,可是在虛擬世界都可以創造出來,而且把這些情況加以驗證。”51VR相關負責人介紹。
專家聲音
消費升級趨勢助力VR全景行業不斷創新
外部因素上,眾多科技巨頭搶灘登陸,入資布局VR生態系統,著力扶助創新型、成長型VR全景領域企業,深度挖掘產業價值。垂直網站、興趣社區、行業媒體、自媒體等全平臺對于VR的推廣,幫助概念普及和產品應用推廣。另外還有政策方面的扶持。
內部因素上,他說,有技術的不斷升級,硬件廠商不斷提高設備體驗感,將設備輕便化,以便于推向C端用戶,同時業內的線上內容分發平臺迅速涌現,硬件銷售渠道逐步完善都助力VR發展。“消費升級趨勢也間接助推了VR行業,特別是人們對體驗感、個性化的追求。”重慶空港創業孵化基地管委會主任王宏義表示,在消費者有提前體驗需求的行業,例如服裝、旅游等行業,正主動尋求VR的支持,促進了VR行業的發展。
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