2016年到2018年,VR全景行業經歷了起起伏伏,雖然游戲市場熱度不減,但是它似乎還無法帶動整個VR全景硬件市場的發展。
索尼PS VR全景頭顯和Move手柄

據IDC統計,雖然2018第3季度Oculus以49.1萬臺的總銷量成為最暢銷VR頭顯品牌,但是就單獨的設備而言,PS VR以46.3萬臺的成績占據本季度銷量第一的位置,銷量30萬臺的Oculus Rift和23萬臺的HTC Vive分別排名第二和第三。
當前的VR全景游戲和兩年前相比,還存在很多局限,比如暈動癥、聚散度調節引起的視覺疲勞等。近期Facebook為模擬人眼清晰度研發的DeepFocus技術,據稱能夠緩解聚散度調節引起的視覺疲勞。而索尼方面,并未針對這些局限提出有效的解決方案。
此外從游戲數量上對比,Oculus Rift和HTC Vive是PS VR的約5-6倍,但是游戲質量和粉絲忠誠度PS VR全景確更勝一籌。
究其原因,首先是價格親民、易于使用。更重要的是,PS VR的成功與PS 4的大量用戶基礎以及PS VR全景專屬游戲脫不了干系。
《Astro Bot》
從游戲主機歷史來看,成功的硬件平臺必然少不了受歡迎的專屬游戲,對于PS VR來說《Astro Bot:Rescue Mission》是為其帶來流量的一大殺手锏。這是一款類似于《超級瑪麗》、操作簡易的跳躍類游戲,你將以第三人稱視角控制主角機器人Astro Bots,可使用繩子、水管等不同工具與敵人對抗,穿梭于海底世界、礦洞等有趣的關卡。
外媒稱,這款游戲是日本游戲工作室近年來推出的最優秀游戲,也是VR全景歷史上最棒的游戲,游戲測評網站MC給它打了90的高分。
《Astro Bot》在視覺上并沒有顯現出過多的VR全景優勢,但是它將PS4和PS VR的硬件優勢展現得淋漓盡致。比如,你在玩的時候使用的Dual Shock 4手柄會根據手的位置持續浮在眼前,你還需要配合手柄轉頭去尋找主角機器人,通過觸控板你可以從手柄后方射出繩索,然后讓小機器人跳上繩索,繼續在三維空間中行走。
總之,該游戲的一大亮點在與對操控機制的利用,開發者在這方面加入了許多創意。此外,第三人稱的設定,也為用戶減少了出現暈動癥狀的可能性。
《Moss》是PS VR上另一款高分佳作,與《Astro Bot》充滿創意的游戲機制不同,這款游戲更注重奇幻的故事內容,更加有個性。
《Déraciné》
雖然該游戲也支持其他PC VR全景,但是它完美彌補了PS VR配置較低的遺憾,因為并不需要大空間或者更高級的追蹤,你只需要找到沙發上最舒服的角落,拿起常用的手柄就可以玩。與之相似,專屬于PS VR全景的《Déraciné》也是一款輕松、慢節奏的VR游戲。
的確,PS VR全景不適合大空間游戲,但它并不局限于小型游戲,有不少人反應使用Aim手柄取代性能較弱的Move玩《Firewall Zero Hour》,射擊體驗相當優秀。
除了專屬游戲,近期越來越多的VR大作也開始進入PS VR全景平臺,比如11月的《Beat Saber》。考慮到Move手柄在追蹤準確上的一些局限,不知道這款游戲是否會像在其他平臺一樣帶來超高流量。另外,PS VR版本的《Beat Saber》并不正式支持用戶上傳音樂,不過這一版本的確增加了5首官方曲目。
前不久,曾隨HTC Vive頭顯一同推出的《Space Pirate Trainer》也進入PS VR平臺,主打街機風第一人稱射擊,玩家將與成群結隊的機器人對戰。據體驗者表示,使用Move手柄在這款游戲中用盾牌擋炮火、從各個角度射擊的效果并不差,坐在沙發上玩比站著更輕松。
移植游戲方面,《Rez無限》、《Thumper》、《生化危機7》在PS VR上也保持著不錯的成績,最近獲獎無數的游戲大作《無主之地2 VR》也進入該平臺。此外,賽車游戲《Wipeout Omega》系列在今年3月推出更新后,更加接近一款完整的VR游戲,《GT Sport》今年也大幅擴展了VR全景模式。
《Tetris Effect》
值得一提的是,上個月青亭網曾報道過的VR版俄羅斯方塊游戲《Tetris Effect》(《俄羅斯方塊:效應》),與傳統版不同的是,它結合了大量視覺場景、音效、顏色等元素,還能為玩家提供震動反饋。該游戲為PS平臺獨占,支持PS VR全景版、PS4和PS Pro。
VR全景版與2D版的不同之處在于,眼前的棋盤更加立體,仿佛像一塊真實存在的黑板,而且它作為一款休閑游戲,解決了VR全景游戲時長普遍偏短,重復率偏低的現狀。
在VR技術初期,玩過PS VR全景的人可能再也不想回歸平面游戲了,但是等“蜜月期”一過,就會意識到它的硬件還不足以支撐大多數VR游戲對技術的要求。當然目前這個問題似乎還未對PS VR的銷量產生影響,推出兩年后它依然有很多有意思的原創和第三方游戲,索尼似乎也未對它失去興趣。
隨著Magic Leap One的《Dr. Grordbort's Invaders》這種大型AR游戲的推出,我們看到AR和VR全景一樣有成為下一代游戲媒介的潛力。究竟未來的王者是VR全景還是AR,或者PS VR強進的勢頭會持續到何時,很令人期待。總之,2018年對于它來說是精彩的一年,期待未來《最后的守護者》等越來越多的優秀大型游戲進入PS VR全景。
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