Oculus CTO約翰·卡馬克在Oculus Connect 5上的評論和推特表明了即將發布的Oculus Rift S的攝像頭可能會支持手勢識別。不過,這并不意味著手勢識別的功能會于Oculus Rift S一同發布,只是在未來會通過軟件升級的形式來提供這一功能,因為Oculus Rift S的攝像頭很適用于手勢識別。

Rift S最初是在去年10月TechCrunch的一篇報告中披露的,該報告現實,Rift S將是Oculus Rift CV1的升級版,提高了屏幕分辨率,并與Oculus Quest一樣又有由內向外的追蹤系統。
在2018年的Oculus Connect 5大會期間,Oculus CTO約翰·卡馬克簡要介紹了一個為Oculus Quest帶來手勢識別功能的項目。該項目意味著移動平臺上,手勢識別功能目前面臨的瓶頸是功耗和計算能力。他表示,Oculus Quest可以作為一個平臺來研究未來頭顯的手勢識別功能,因為Quest擁有“提供實時手勢識別的功耗和計算能力”。

卡馬克強調了移動平臺上的主要障礙是功率限制。當被問及有關PC上的手勢識別功能時,他確認這是可能的,需要應用程序保留一到兩個CPU核心給手勢識別功能使用。適合使用手勢識別的應用程序的開發人員完全有可能針對此限制進行優化。
Facebook對于手勢識別一直有著濃厚的興趣,2014年底其就收購了Nimble VR這家手勢識別初創公司。但在這次收購中Oculus明確表示這種技術“可能甚至不能用于CV2或CV3”。

去年Facebook F8大會上,該公司展示了高質量的無手套、無標記手勢識別功能。Oculus代表在舞臺上解釋說,Facebook在機器學習研究方面的大量投入使這一“突破”成為可能。
今年將有多款VR頭顯提供手勢識別功能。HTC將在GDC上展示Vive Pro的手勢識別功能,去年披露的Valve VR頭顯原型也預留了手勢識別插件的插槽,形狀和Leap Motion相像。Oculus Rift S為了應對競爭對手的壓力很可能也為手勢識別做好了準備。
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