去年圣誕節(jié)前夕,MWM沉浸式(麥迪遜威爾斯媒體公司的VR和AR部門(mén))創(chuàng)造了一個(gè)令人毛骨悚然的現(xiàn)場(chǎng)戲劇虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)——《鎖鏈:洛杉磯的維多利亞夢(mèng)魘》(《Chained: a Victorian Nightmare in Los Angeles》)(改編自查爾斯·狄更斯的經(jīng)典作品《圣誕頌歌》)。今天,這家工作室宣布與實(shí)時(shí)人體動(dòng)畫(huà)專(zhuān)家IKINEMA合作,并將作品帶到紐約市展出。

《鎖鏈:維多利亞時(shí)代的夢(mèng)魘》是賈斯汀·丹頓(Justin Denton)與亞倫·西姆斯(Aaron Sims Creative)和Here Be Dragons合作的作品,使用IKINEMA的LiveAction技術(shù)將故事的幽靈角色帶入生活。
《鎖鏈:維多利亞時(shí)代的夢(mèng)魘》每次只能容納一個(gè)觀眾,佩戴VR頭顯后,觀眾將與現(xiàn)場(chǎng)演員實(shí)時(shí)互動(dòng),這些演員由IKINEMA捕捉動(dòng)作,然后與其他觸覺(jué)物體一起進(jìn)行渲染,觀眾將在一段痛苦的旅程中直面虛擬現(xiàn)實(shí)世界中自己的過(guò)去、現(xiàn)在和未來(lái)。

“《圣誕頌歌》中的鬼魂是我們改編的核心,”MWM Immersive執(zhí)行制片人Ethan Stearns在一份聲明中說(shuō)道。“IKINEMA LiveAction讓每個(gè)人都覺(jué)得自己是一個(gè)活生生的、呼吸著的角色,就站在你身邊。”在MWM的沉浸式體驗(yàn)中,我們希望為創(chuàng)作者提供他們需要的工具,以盡可能最好的方式講述他們的故事。
IKINEMA首席執(zhí)行官亞歷山大?佩切夫補(bǔ)充稱(chēng):“維多利亞時(shí)代的噩夢(mèng)證明了創(chuàng)意和技術(shù)團(tuán)隊(duì)的緊密合作,他們利用我們強(qiáng)大的LiveAction解決方案,為交互式虛擬角色帶來(lái)生活和現(xiàn)實(shí)主義——這正是IKINEMA所需要的品質(zhì)。”“我們很高興MWM沉浸式游戲能夠使用我們的技術(shù)來(lái)講述下一代VR故事。”
《鎖鏈:維多利亞時(shí)代的夢(mèng)魘》將于下個(gè)月開(kāi)始在紐約故事拱廊(New York City Story Arcade pop)展出,體驗(yàn)截止日期為3月24日。
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