如今最火的就是VR和5G兩個名詞,特別是在5G到來的今天,VR全景領域將會有巨大的變革,今天小編就帶大家一起來了解一下5G如何改變VR全景領域?

市場研究公司IDC預測,VR/AR頭顯的出貨量將在未來大幅增加。那么為什么會有這樣的預測呢?其中有很大的一部分原因就是5G網絡的誕生,這個5G網絡能夠大大改善VR/AR用戶體驗,一起來了解一下吧。
IDC還預測,VR/AR市場中VR一體機的份額將從2018年的14.1%增加到2022年的近50%。
越來越多的人認為便攜式無線一體化VR/AR頭顯將成為行業標準。但是,目前的3G和4G網絡無法提供一體化VR/AR頭顯所需的高帶寬和低延遲。
一體化VR/AR頭顯市場一直在等待5G,5G可以幫助行業解決便攜性問題,以及例如帶寬,延遲和內容的云存儲,以便用戶可以隨時隨地進行連接。
“使用5G,VR設備將變得更小更輕,并且可以應用于更多場景。VR將發展為更適合娛樂和消費者場景。”
5G將從五大方面改善VR/AR用戶體驗。消費級視頻和游戲,或電子商務,教育,醫療保健和企業培訓。這些是支持所有行業5G應用的重要方式。無論應用哪個領域或行業5G VR / AR,良好的用戶體驗是其成功的關鍵。
更輕的頭顯
早期,VR/AR頭顯的重量約為500克。現在,它約為200克,明年將降至100克。通過移動到云端的許多功能模塊,可以實現這種重量下降。
4K顯示器
早期的VR頭顯只為佩戴者配備了1080p顯示器。現在,最新的VR頭顯配備了3K甚至4K顯示器。
6DoF互動體驗
VR頭顯不僅僅是一個顯示器,它提供的沉浸式互動也很重要。在諸如VR教育的許多使用案例中,頭部和手部的6DoF支持更好和更流暢的交互式體驗。
云中存儲和計算
當前一體化VR頭戴式頭顯的一個問題是缺乏本地處理能力。隨著5G被廣泛采用,云可以通過更好的渲染圖像來補償不足的本地GPU功能,因此將有效地降低設備成本。
基于眼動追蹤技術的漸變渲染可以降低渲染服務器的需求和每個用戶的傳輸帶寬。通常,5G支持的云VR服務成本更低,效率更高。
從電信運營商的角度來看,云中的存儲和計算可以提高運營效率。每個用戶設備的圖像呈現消耗大量流量,但是通過服務器和5G連接支持基于云的服務,多個用戶可以同時共享服務器和流量。
5G手機VR/AR體驗
5G手機是必不可少的消費電子產品; 如果基于5G手機的VR / AR體驗成為現實,則較低的閾值將意味著更多用戶。
根據前沿產業研究院對中國5G產業的前景和產業鏈投資機會分析報告,到2030年,5G帶動的直接產量和間接產量預計將分別達到6.3萬億元和106萬億元。預計5G VR / AR將成為最早的商用5G應用之一,并將支持在眾多行業中實施5G。為了使5G VR / AR行業以更快的速度增長,需要芯片,設備,內容和云服務的運營商和供應商繼續共同努力。
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