16年被稱為VR行業的元年,今年已經是VR行業的第四個年頭了,經歷了最初的瘋狂,再到飽受質疑,最終對于VR的看法也越來越理性,大家也紛紛從中看到了不一樣的商機,具體有哪幾個方向呢?

愛奇藝執行總編輯王兆楠、蜻蜓FM副總裁朱峰、阿基米德傳媒CEO王海濱、未來電視有限公司總經理肖云、華為總監李松濤、二更西南公司內容總監鄭秋軼等人在“智媒先鋒 5G未來”視聽新生態發展論壇紛紛發表,5G時代到來,將會為VR科技提供無限可能,VR行業將會是新風口。
1、內容方向
不管是VR還是互聯網,都會經歷初始階段的瘋狂,再轉入行業的低迷期,最后留下少數幾家在堅持。但往往正是這幾家在日后的行業發展中頂起了半邊天,取得了別人羨慕的成績。但其中能夠取得成就的原因不只是堅持,更多的是在其中找到了適合自己的方向和方法。比如阿里巴巴當初也幾近倒逼,最后憑借淘寶網在行業的冬季里殺出來了一條血路。
而目前的VR行業的突破點便在于內容的突破上面,因為當硬件和技術等趨于成熟之時,誰提供的內容更新穎則代表著誰能搶占未來。
2、場景方向
VR的線下場景主要模式便是線下體驗館,其中它又包括VR游戲廳、VR影院、VR主題公園(僅指專用場地,不包括游樂場內的VR游戲設施)等形式,預計2021年市場規模將達到52.5億元,占VR市場的7%。
3、技術方向
從接下來的VR消費級別來看,其主要包括游戲、影視、直播、其他四大類型。預計2021年,消費級內容市場的規模將達到278.9億元,其中VR游戲的占比最近35%,市場規模為96.2億元。緊隨其后的影視內容在消費級市場中的比例也超過30%,到2021年VR影視的市場規模將達到87.9億元。
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