我們在從低視角拍攝高聳的房屋建筑時,會由于透視緣故造成畫面景物出現變形。在我們上仰照相機嘗試將房屋建筑頂部納入畫面的情況下便會注意到,房屋建筑最初持平于相框的垂直外墻面會逐漸偏斜,向著頂部匯聚,建筑好像向后傾倒一樣。這就是我們一般 常說的透視變形。而在全景照片制作時經常也會發現所拍攝的全景照片有彎曲變形的現象,對此如何處理也成了vr全景拍攝制作中必須要掌握的技能之一。那么拍攝出來的全景照片彎曲變形應該怎么調整呢?

在之前舊版本的PS中,我們可以在鏡頭校準濾鏡中往右提升垂直透視滑塊的設定值緩解與例圖相似的匯聚變形現象。這么做會讓圖像的上半部分向著兩邊展開,使最初的匯聚線條逐漸變得與圖像邊緣持平。但是,這么做很可能會造成 房屋建筑的頂部丟失,不但破壞了房屋建筑本來的的完好性,同樣也影響到了圖像的構圖美觀。
在點開圖片后,大家還可以選用執行“濾鏡>自適應廣角”命令,采用更為專業的校準工具獲得更為滿意的處理結果。
在自適應廣角濾鏡的設置界面中,首先要將校準下拉列表設定為透視,隨后將縮放滑塊設置為86%以便于查看圖像邊緣的情況。接著可以直接依照跟我學中的方法步驟學習怎樣校正建筑物匯聚的外墻面線條。但有的情況下,你也能夠反方向使用,提高這類建筑線條的匯聚感,尤其是在你仰拍一些高層建筑時。
1、約束線繪制

選用約束工具,在房屋建筑的左上方點擊建立第1個約束點,隨后在左下方點擊建立第2個約束點,兩點之間會自動顯現一條約束線。采用相似的方式在房屋建筑中軸和房屋建筑右側的墻面上各自創造1條約束線。
2、約束線調整

在左邊的約束線上點擊使其進到激活狀態,激活狀態的約束線上將顯現一個環狀的轉動調節手柄。拖動調節手柄將約束線調節到垂直狀態,校準房屋建筑左邊的外墻面。按著Shift鍵拖動調節手柄能夠 使其依照整數視角轉動。
3、比例變形

按著Shift鍵接著調節中軸與右側墻面的垂直。隨后采用上面方式接著繪制水平約束線校準水平線條的變形現象,通常情況下5到7條約束線就能獲得十分滿意的效果。按著Shift鍵各自調節每條約束線的水平后,點擊確定即可。
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