日前,2020世界VR產業大會圓滿落幕。近年來,我國虛擬現實產業快速發展,相關關鍵技術進一步成熟,在畫面質量、圖像處理、眼球捕捉、3D聲場、機器視覺等技術領域不斷取得突破。作為公認的下一代通用計算平臺,VR產業到底是什么?VR產業發展前景如何?

一、什么是VR產業?
VR產業即虛擬現實產業,細分領域主要包括VR設備、VR游戲、VR影片、VR全景、VR直播等等。中國是全球虛擬現實產業創新創業最活躍、市場接受度最高、發展潛力最大的地區之一,產業發展呈現研發制造體系基本形成、用戶體驗大幅改善、應用資源不斷豐富、融合創新步伐加快等特點。
二、VR技術發展歷程
1、第一階段(1963年以前)有聲形動態的模擬是蘊涵虛擬現實思想的階段。1929年,Edward Link設計出用于訓練飛行員的模擬器;1956年,Morton Heilig開發出多通道仿真體驗系統Sensorama。

2、第二階段(1963—1972)虛擬現實萌芽階段。1965年,Ivan Sutherland發表論文“UltimateDisplay”(終極的顯示);1968年,Ivan Sutherland研制成功了帶跟蹤器的頭盔式立體顯示器(HMD);1972年,NolanBushell開發出第一個交互式電子游戲Pong。
3、第三階段(1973—1989)虛擬現實概念的產生和理論初步形成階段。1977年,Dan Sandin等研制出數據手套SayreGlove;1984年,NASA AMES研究中心開發出用于火星探測的虛擬環境視覺顯示器;1984年,VPL公司的JaronLanier首次提出“虛擬現實”的概念;1987年,JimHumphries設計了雙目全方位監視器(BOOM)的最早原型。
4、第四階段(1990年至今)虛擬現實理論進一步的完善和應用階段。1990年,提出VR技術包括三維圖形生成技術、多傳感器交互技術和高分辨率顯示技術;VPL公司開發出第一套傳感手套“DataGloves”,第一套HMD“EyePhoncs”;21世紀以來,VR技術高速發展,軟件開發系統不斷完善,有代表性的如MultiGen Vega、Open Scene Graph、Virtools等。

三、VR產業面臨問題
VR產業發展目前存在的主要問題包括VR設備技術問題,及優質VR內容數量偏少等問題。VR設備是VR內容的載體,設備技術的升級可以刺激VR內容的質量提升。隨著行業的發展和科技的進步,這些問題都將迎刃而解。
四、VR產業發展前景
近年來, 我國將VR產業定位為超前發展的戰略性新興產業,通過出臺鼓勵發展政策、扶持產業發展基金等多維度助推VR產業發展。此前,工信部電子信息司副司長吳勝武表示,5G牌照的發放為虛擬現實技術在更廣泛領域的應用開辟了新天地,預計2021年我國的虛擬現實市場規模將達544.5億元,年復合增長率達91.2%。

目前國內的虛擬現實產業還處于起步階段,尚未形成明確的領跑者,參與到虛擬現實領域的企業大幅增加,據企查查數據顯示,我國目前VR領域相關企業共有2.27萬家,全國VR企業2020上半年新增1397家。2020世界VR產業大會云峰會期間江西省全省簽約總金額達到了近662億元人民幣!
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