日前,2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)圓滿落幕。近年來,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,相關(guān)關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)一步成熟,在畫面質(zhì)量、圖像處理、眼球捕捉、3D聲場(chǎng)、機(jī)器視覺等技術(shù)領(lǐng)域不斷取得突破。作為公認(rèn)的下一代通用計(jì)算平臺(tái),VR產(chǎn)業(yè)到底是什么?VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景如何?

一、什么是VR產(chǎn)業(yè)?
VR產(chǎn)業(yè)即虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè),細(xì)分領(lǐng)域主要包括VR設(shè)備、VR游戲、VR影片、VR全景、VR直播等等。中國(guó)是全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)最活躍、市場(chǎng)接受度最高、發(fā)展?jié)摿ψ畲蟮牡貐^(qū)之一,產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)研發(fā)制造體系基本形成、用戶體驗(yàn)大幅改善、應(yīng)用資源不斷豐富、融合創(chuàng)新步伐加快等特點(diǎn)。
二、VR技術(shù)發(fā)展歷程
1、第一階段(1963年以前)有聲形動(dòng)態(tài)的模擬是蘊(yùn)涵虛擬現(xiàn)實(shí)思想的階段。1929年,Edward Link設(shè)計(jì)出用于訓(xùn)練飛行員的模擬器;1956年,Morton Heilig開發(fā)出多通道仿真體驗(yàn)系統(tǒng)Sensorama。

2、第二階段(1963—1972)虛擬現(xiàn)實(shí)萌芽階段。1965年,Ivan Sutherland發(fā)表論文“UltimateDisplay”(終極的顯示);1968年,Ivan Sutherland研制成功了帶跟蹤器的頭盔式立體顯示器(HMD);1972年,NolanBushell開發(fā)出第一個(gè)交互式電子游戲Pong。
3、第三階段(1973—1989)虛擬現(xiàn)實(shí)概念的產(chǎn)生和理論初步形成階段。1977年,Dan Sandin等研制出數(shù)據(jù)手套SayreGlove;1984年,NASA AMES研究中心開發(fā)出用于火星探測(cè)的虛擬環(huán)境視覺顯示器;1984年,VPL公司的JaronLanier首次提出“虛擬現(xiàn)實(shí)”的概念;1987年,JimHumphries設(shè)計(jì)了雙目全方位監(jiān)視器(BOOM)的最早原型。
4、第四階段(1990年至今)虛擬現(xiàn)實(shí)理論進(jìn)一步的完善和應(yīng)用階段。1990年,提出VR技術(shù)包括三維圖形生成技術(shù)、多傳感器交互技術(shù)和高分辨率顯示技術(shù);VPL公司開發(fā)出第一套傳感手套“DataGloves”,第一套HMD“EyePhoncs”;21世紀(jì)以來,VR技術(shù)高速發(fā)展,軟件開發(fā)系統(tǒng)不斷完善,有代表性的如MultiGen Vega、Open Scene Graph、Virtools等。

三、VR產(chǎn)業(yè)面臨問題
VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展目前存在的主要問題包括VR設(shè)備技術(shù)問題,及優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容數(shù)量偏少等問題。VR設(shè)備是VR內(nèi)容的載體,設(shè)備技術(shù)的升級(jí)可以刺激VR內(nèi)容的質(zhì)量提升。隨著行業(yè)的發(fā)展和科技的進(jìn)步,這些問題都將迎刃而解。
四、VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景
近年來, 我國(guó)將VR產(chǎn)業(yè)定位為超前發(fā)展的戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè),通過出臺(tái)鼓勵(lì)發(fā)展政策、扶持產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金等多維度助推VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展。此前,工信部電子信息司副司長(zhǎng)吳勝武表示,5G牌照的發(fā)放為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在更廣泛領(lǐng)域的應(yīng)用開辟了新天地,預(yù)計(jì)2021年我國(guó)的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)544.5億元,年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)91.2%。

目前國(guó)內(nèi)的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)還處于起步階段,尚未形成明確的領(lǐng)跑者,參與到虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的企業(yè)大幅增加,據(jù)企查查數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)目前VR領(lǐng)域相關(guān)企業(yè)共有2.27萬(wàn)家,全國(guó)VR企業(yè)2020上半年新增1397家。2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)云峰會(huì)期間江西省全省簽約總金額達(dá)到了近662億元人民幣!
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