8月28日消息,據(jù)外媒報道,兩個月前,微軟表示,它還沒有推出Xbox虛擬現(xiàn)實(vr全景)頭盔的具體計劃。但該公司沒有明說的是,它始終在研發(fā)一款設(shè)備,但在更好的技術(shù)出現(xiàn)之前,它暫時擱置了現(xiàn)有的vr全景計劃。
據(jù)知情人士透露,過去幾年里,微軟曾向合作伙伴尋求合作,希望為一款vr全景頭盔設(shè)計游戲,它可與Xbox游戲機兼容。雖然這款設(shè)備的物理設(shè)計并不廣為人知,但屏幕質(zhì)量規(guī)格被認為很不錯,只是不如Facebook Oculus Rift或HTC Vive那么好。
不過,今年早些時候,微軟開始告訴合作伙伴,它將擱置Xbox vr全景頭盔計劃。兩位熟悉微軟想法的人士說,該公司決定等到無線頭盔等有前景的新技術(shù)更為普及時,再考慮施行這項計劃。
如今,索尼售價299美元的PlayStation vr全景、Facebook售價399美元的Oculus Rift和HTC售價499美元的Vive等高端vr全景頭盔,都要依靠插在各自設(shè)備上又長又重的纜線才能工作。與此同時,無線適配器讓成本增加了約300美元。
對于合作伙伴和了解這款設(shè)備的人來說,此舉并不太令人意外,因為在最近的vr全景復興大潮中,微軟在很大程度上一直扮演著配角的角色。可以說,擱置vr全景計劃是個聰明的策略。
迄今為止,vr全景始終難以贏得廣大消費者的青睞。分析人士認為,索尼已經(jīng)售出了最高端的vr全景頭盔,自2016年P(guān)layStation vr全景發(fā)布以來已售出300萬部。
今年5月,F(xiàn)acebook推出了售價199美元的Oculus Go,這是一款中等價位的獨立vr全景頭盔。盡管Facebook拒絕披露銷售數(shù)據(jù),但SuperData Research估計,在截至6月末的三個月里,F(xiàn)acebook共售出28.9萬部vr全景頭盔。
與同期4130萬部的iPhone銷量相比,這似乎不算多,但研究人員說,這比Facebook的高端Oculus Rift在2017年下半年的表現(xiàn)要好。
總之,今天的vr全景依然屬于好壞參半的技術(shù)。美國科技媒體CNET記者丹·阿克曼(Dan Ackerman)曾寫道:“vr全景可能仍會成為主流產(chǎn)品,但這不會在這一代科技產(chǎn)品身上實現(xiàn),是時候承認現(xiàn)實了!”
微軟決定推遲其vr全景計劃是在經(jīng)歷了一系列陣痛后做出的。早在2012年,就有傳言稱微軟正在開發(fā)一款游戲頭盔,當時的微軟內(nèi)部計劃在網(wǎng)上被泄露。就在同月,首款Oculus頭戴設(shè)備原型在洛杉磯E3視頻游戲大會上首次亮相。
到2015年,微軟轉(zhuǎn)而大力宣傳與Facebook的合作關(guān)系,后者去年斥資20億美元收購了Oculus。當時,微軟表示,它將為玩家提供使用Rift頭盔玩Xbox游戲的機會。與此同時,該公司也越來越關(guān)注其廣受歡迎的HoloLens混合現(xiàn)實頭盔,它將電腦圖像覆蓋在真實世界之上。
Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)當時說:“Oculus有這樣的領(lǐng)先優(yōu)勢,這對Windows和Xbox都有好處。”
2016年,斯賓塞說他想確保任何Xbox vr全景頭盔都能帶來些“獨特”的東西。他稱:“我不認為唯一的附加功能是插入Xbox One游戲機。對我來說,這不是開啟魔法的方法。”
與此同時,微軟為其針對個人電腦的Windows 10操作系統(tǒng)軟件開發(fā)了一套功能,名為Windows混合現(xiàn)實,并于去年年底發(fā)布。這項技術(shù)使戴爾、聯(lián)想、宏碁和惠普等公司得以基于微軟開發(fā)的vr全景技術(shù)生產(chǎn)頭盔,起價僅為399美元。
但人們對Windows混合現(xiàn)實頭盔的表現(xiàn)褒貶不一。今年早些時候,有些vr全景頭盔價格下降了一半。有知情人士表示,當時微軟已經(jīng)決定將重點放在vr全景 for Windows上,而不是Xbox。但另一位知情人士說,這種反應(yīng)沒有起到作用。
在今年6月的E3大會上,微軟游戲業(yè)務(wù)首席營銷官邁克·尼科爾斯(Mike Nichols)正式宣布了這一消息。他說:“我們沒有任何針對Xbox游戲機開發(fā)虛擬現(xiàn)實或混合現(xiàn)實頭盔的具體計劃。”
關(guān)于微軟Xbox vr全景頭盔的設(shè)計,人們所知甚少。據(jù)知情人士透露,這款設(shè)備并不是專門為開辟新領(lǐng)域而設(shè)計的。相反,有人認為Xbox vr全景頭盔更像是索尼PlayStation vr全景的競爭對手,后者的屏幕質(zhì)量和視覺效果都很不錯,但在業(yè)內(nèi)卻不是最好的。
科技媒體CNET的評論人士稱,Oculus Rift、HTC Vive Pro和三星Odyssey是市面上vr全景頭盔中可提供最高圖像質(zhì)量領(lǐng)先設(shè)備。微軟的做法與Xbox One X的營銷策略形成了鮮明對比。Xbox One X是2017年發(fā)布的升級版Xbox游戲機,被吹捧為市場上技術(shù)最強大的視頻游戲機。
與微軟進行談判的人們想知道,為什么微軟會出售這么強大的游戲機,然后引入相對平庸的vr全景頭盔?但如果微軟推出Xbox vr全景設(shè)備,它還必須回答另一個可能更緊迫的問題:市場研究機構(gòu)Gartner分析師、曾在vr全景行業(yè)工作過的布萊恩·布勞(Brian Blau)稱:“Xbox玩家真的想要vr全景嗎?”
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