12月13日,由央廣網主辦的“創新中國年會暨2018移動生活峰會”在北京隆重舉行。此次峰會以“創新中國”為主題,來自移動互聯、新零售、人工智能等領域的領導、專家和業內人士圍繞一年來涌現的新業務、新模式、新技術進行了深入探討。

峰會現場,愛奇藝智能CEO熊文發表了《移動 VR全景 世界里的智慧生活》的演講,熊文表示VR行業雖然在2016年經歷了短暫的泡沫,但是將在2019年迎來拐點。
熊文表示,愛奇藝的愿景就是做一家做技術驅動的娛樂公司?!耙粋€好的娛樂形態讓我們身臨其境,感同身受體會不同的人生?!毙芪男蜗蟮胤Q之為“第二人生”?!霸谒械膴蕵方K端當中,包括手機、電視和電影院等等,VR將是實現第二人生最逼真的方式,我們給它一個定義叫做終極娛樂終端?!毙芪恼f。
熊文表示,當前影響VR全景行業發展有三大瓶頸:一是內容生態方面,缺少優質好的內容;二是顯示技術方面,分辨率、延時等問題有待完善;三是目前的計算能力還有所欠缺。熊文表示,VR全景行業發展會經歷三個階段,分別是以視頻為核心的體驗、以視頻為核心的游戲體驗、以視頻為核心的社交體驗。
熊文透露,愛奇藝目前在內容生產、內容分發和硬件終端研發等方面進行了全面的布局。基于當前技術的發展水平,熊文預測到,未來三到五年內,VR全景走進普通大眾的生活。
“從2007、2008年智能手機誕生以來,大概有十幾年時間,IT產業和互聯網產業并沒有出現特別大的變化,只有一些零星單一功能產品出現,但是平臺級的產品其實沒有。”熊文表示,未來,在手機之外會誕生下一個平臺級產品。“從VR開始進入三維互聯網時代,這是一個非常大的產業革新?!毙芪恼f。
“VR全景行業經過幾年的發展,雖然曾經經歷過一個泡沫期,但是從今天來看,這個行業處在一個拐點當中?!毙芪念A測說,2019年將是VR全景行業的拐點,因為有很多的變化,包括5G走向商用,包括一些巨頭玩家的進入,整個2019年VR行業會出現大爆發。
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