在日前落幕的以“5G時代·智連聚變”為主題的2019鳳凰網科技峰會上,除了展示更多關于5G新技術和5G手機體驗外,5G網絡下的AR/VR應用也是一個關注的重點,其中提出了不少5G+AR/VR的應用場景,其中就包括2022 年即將在北京舉行的冬奧會。

其實體育運動是一個很好實現AR/VR效果的平臺,不僅可以通過AR/VR場景360°無縫的查看游覽,了解某項運動項目。而且通過AR/VR的沉浸式體驗讓我們打破第三人稱的觀看模式,從第一視角去感受運動員所經歷的刺激對抗。
在峰會上,中國互聯網協會理事長,中國工程院院士鄔賀銓就介紹了冬奧會上5G+AR/VR的應用場景。他還提到 5G 不止能提升觀眾的體驗,還能夠用在訓練運動員上,比如在各種球類比賽這種競技體育中,運動員的配合技巧以及身體狀況都是非常復雜的,而運用 5G+AR/VR 的形式,能夠讓收集到更多優秀的運動員指導訓練。而對于教練和裁判來說,全方位多角度的畫面還原,無論是動作還是邊界的判定都更容易。其實在網球場上的鷹眼系統已經借助多臺攝像機組合實現對網球落點的還原。

此外,還有場景搭建、安保措施上面,5G 移動布控攝像頭、5G 安防機器人、AR 安防頭盔等不同產品。在2022冬奧會上,5G+AR/VR會應用在方方面面。
其實在離我們最近的2020東京奧運會上,AR/VR觀賽已經亮相,據18年日本共同社的報道稱2020年東京奧運會和殘奧會組委會考慮使用最新影像技術,為那些因為疾病或殘疾等沒辦法到現場觀賽的兒童提供具有身臨其境的“觀賽體驗”。
屆時將會通過結合用360度攝像頭拍攝的賽場影像和VR技術再現空間,讓孩子們在家中也可以像“坐在”特等席一樣觀看比賽。日本最大的移動通訊網絡運營商NTT Docomo也計劃使用5G為2020奧運會/殘奧會實現VR直播。
現在5G已經進入快車道,預計在2022年無論是網絡覆蓋還是網絡延時上都有更好的表現,運動員佩戴者使用5G網絡通訊的全景相機,帶來第一人稱的AR/VR體驗。對2022冬奧會上的5G+AR/VR應用,帶來完全不同的觀賽體驗,值得我們期待。

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